| QuadroFX 370 产品简介 |
| 丽台NVIDIA Quadro FX 370是3D绘图应用的入门级选择,在不牺牲品质、稳定度与效能表现的前提下,以强劲的价格竞争力,专门设计给某些特别强调成本效益的3D专业市场。除了加配记忆体至256MB,还配备Dual-link DVI输出,对於像Apple
30寸Cinema HD的这类高解析萤幕而言,需要Dual-link DVI功能才能驱动如此高像素的输出需求。
丽台NVIDIA Quadro FX 370硬体支援现时最新的DirectX 10.0、OpenGL
2.1及Shader Model 4.0,为专业CAD、DCC和科学应用领域与专业用户,带来最高品质的图像整体解决方案。 |
| QuadroFX 370
产品特性 |
- 高精准度动态范围 (High Precision Dynamic Range, HPDR) 技术
HPDR技术运用着色、过滤、纹理和混合处理中的浮点功能,为影像清晰度和画面品质设立新的标准,让视觉效果处理呈现前所未有的渲染图像品质。
- Shader Model 4.0 的下一代高点和像素可编程性
Shader Model 4.0 的参考标准,为 OpenGL 和下一代 DirectX 10 行业领先的专业应用程序实现了更高的性能和逼真效果。
- 统一驱动程式架构 (UDA)
UDA指所有NVIDIA工作站显示卡皆使用相同的驱动程式,确保驱动程式之间的向下和向上相容性,大大简化NVIDIA 新产品的驱动程式更新工作。
- 12位元次像素精确度
比竞争对手工作站图形晶片的精确度高叁倍以上,12位元次像素精确度可呈现最佳的几何精确度,消除闪烁、裂纹和其他光栅化异常。
- 32位元浮点精确性
透过在着色、过滤、纹理和混合处理上有优秀表现的32位元浮点功能,为图像清晰度和画面品质设立了新标准,让视觉效果的处理工作展现前所未有的渲染图像品质。
- 全128位元浮点精确度管线
复杂的3D效果需要众多高准确度的数据运算要求,以确保图像品质。Quadro FX系列拥有业界唯一真正的128位元浮点运算的3D图形管线,能够在一个宽广的动态范围内,为图形提供千百万种色彩,同时还提供令人惊叹的视觉质感以及最高的精度。另外还运用着色、过滤、纹理和混合处理中的32位元浮点功能,为影图清晰度和品质设立新的标准。
- 高效能OpenGL硬体加速像素读回
速度在2.0GB/s以上的像素读回性能可提供非常高的主机输出量,达上一代图像处理系统性能的5倍以上。
- Jumbo 8K 纹理处理
更快地处理大型纹理,在缩放和平移高分辨率图像时可以实现更高的性能。
- GPU计算
NVIDIA CUDA技术可提供C语言环境和完整的工具套装,这些优势可以释放整体性能以便解决复杂的视觉应用,例如实时射线轨迹以及互动声音渲染。
- Gen 2 兼容
使数据传输速率翻倍,每通道可达5 GB/秒,总共可取得双向16 GT/秒的带宽(每个方向8 GB/秒)。
- 图形 API 扩展
NVIDIA® 提供了用於 Linux 和Windows 的 API 扩展集合,让应用程序可以最大限度利用硬件的功能。
- 一个Dual-Link数位萤幕接口
Dual-link TMDS转接器支援超高解析度显示器,并可产生令人惊叹的图像品质与细致的照片真实影像。
- 进阶色彩压缩技术 / 无失真Z座标压缩 (Early Z-Cull)
改良後的管线色彩压缩和无失真Z座标压缩技术,能增加有效的频宽,改善渲染的效率和性能。
- Cg 高级图形 Shader 语言
Cg “C”代表图形 是利用了可编程 GPU 功能的用於 OpenGL 的高级、开放标准编程语言。NVIDIA Quadro FX 可编程管道利用高级着色语言来创建实时照片级效果并将其集成到3D 模型、场景和设计。这代表了在 MCAD、DCC 和科学应用程序中创建实时、逼真图形方便性和速度方面的重大飞跃。
- 旋转格线全景反锯齿技术 (FSAA)
旋转格线 FSAA 抽样演算法采用非常复杂的抽样模式,显着提升色彩准确性和边缘 / 线条的图形品质,即使到达 1920x1200
的显示要求,也能在减少「锯齿状图形」的同时顾及整体性能。
- nView多重显示技术
提供具有充分弹性的多重显示选择,并且为一般使用者提供了整合便利的桌面控制体验。nView可让一般使用者选择任何多重显示的组合,包括数位平面萤幕、类比式CRT及电视,利用革命性的方法,让您能更容易以多工作业方式处理资讯,并以整合的软体介面来修改显示内容。
- 全面支援Vista视窗作业系统
提供美丽的3D使用者介面,有效提升应用程式的效能及提供极细致的画面。丽台 Quadro
系列专业绘图卡芯片架构是专为新一代的作业系统而设,配合 NVIDIA® 的OpenGL ICD
驱动程式专为 32 和 64 位架构而优化,从而实现最佳的Windows
Vista体验。
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| QuadroFX 370 产品规格 |
- NVIDIA QuadroFX 370 工作站绘图晶片
- 256MB 64bit DDR2 记忆体,频宽达6.4GB/秒
- 高精准度与全萤幕反锯齿(16X FSAA)技术
- 硬体支援Microsoft® DirectX® 10.0 和 OpenGL® 2.1
- 支援nVIDIA 整合型架构驱动程式 (UDA)
- 支援PCI Express 16X
- NVIDIA先进的桌面管理系统
- 支援显示解析度
- 双 RAMDAC,400 MHz,每个VGA接口最高解析度:2048 ×
1536 × 32bpp,85Hz
- Dual-Link数位萤幕接口 (DVI 1.0) 解析度:3840 x 2400 at 24Hz
- Single-link数位萤幕接口 (DVI 1.0) 解析度:1920 × 1200 × 32bpp at 60Hz
- 类比输出接口的解析度:2048 × 1536 × 32bpp at 75Hz (1920 × 1440 × 32bpp at 85Hz)
- 66 million triangles/sec
- 2.88 billion pixel/sec
- proe-04 up to 26.54 fps
- ugnx-01 up to 6.93 fps
- sw-01 up to 34.36 fps
- 3dsmax-04 up to 25.61 fps
(以上数据为nVIDIA在SPECviewperf® 9於 3 GHz Dual Core Duo Xeon®、2G记忆体及驱动程式
97.00 rel 160+版本上执行出来的测试结果。详情请参阅www.spec.org。数据只供参考用途,数值会视乎软硬件的配置而有所差异。)
影像更新频率一览表
|
|
入门型号 |
中阶型号 |
| 产品型号 |
FX 350 |
FX 370 |
FX 540 |
FX 550 |
FX 560 |
FX 1400 |
FX 1500 |
FX 3450 |
| 记忆体容量 |
128MB DDR2 |
256MB DDR2 |
128MB DDR |
128MB GDDR3 |
128MB GDDR3 |
128MB DDR |
256MB GDDR3 |
256MB GDDR3 |
| 记忆体介面 |
64-bit |
64-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
| 记忆体频宽 |
6.48 GB/sec. |
6.48 GB/sec. |
8.8 GB/sec. |
12.8 GB/sec. |
19.2 GB/sec. |
19.2 GB/sec. |
40 GB/sec. |
27.2 GB/sec. |
| 最高耗电量 |
21W |
35W |
35W |
25W |
30W |
75W |
65W |
82W |
| 占用插槽 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 显示输出介面 |
DVI-I
VGA |
DVI-I
DVI-I |
DVI-I
VGA
HD-OUT |
DVI-I
DVI-I |
DVI-I
DVI-I
HD-OUT |
DVI-I
DVI-I
Stereo |
DVI-I
DVI-I
HD-OUT |
DVI-I
DVI-I
Stereo |
| Dual-Link DVI |
- |
1 |
- |
- |
1 |
- |
2 |
1 |
| Apple萤幕支援 |
20" |
30" |
20" |
20" |
30" |
23" |
30" x2 |
30" |
| OpenGL |
2.0 |
2.1 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Shader Model |
3.0 |
4.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
| DirectX |
9.0c |
10.0 |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
| SLI 影像显示支援 |
- |
- |
- |
- |
- |
有 |
- |
有 |
| Genlock/Framelock |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 3D 效能 |
| Geometry (Triangles per Second ) |
55 Million |
66 Million |
55 Million |
66 Million |
140 Million |
117 Million |
144 Million |
150 Million |
| Texels per Second/Fill Rate |
2.0 Billion |
2.88 Billion |
1.2 Billion |
1.4 Billion |
2.8 Billion |
2.8 Billion |
6.0 Billion |
4.2 Billion |
| 3D 软件效能 |
| 3dsmax-04 |
16.69 |
25.61 |
16.67 |
19.56 |
27.90 |
26.83 |
30.63 |
29.80 |
| catia-02 |
19.70 |
35.86 |
19.46 |
23.63 |
38.92 |
35.34 |
40.44 |
40.09 |
| ensight-03 |
7.94 |
17.85 |
7.98 |
9.05 |
16.05 |
10.66 |
17.18 |
16.78 |
| light-08 |
23.73 |
35.20 |
30.36 |
32.68 |
37.24 |
35.94 |
37.39 |
37.54 |
| maya-02 |
34.35 |
52.19 |
36.25 |
44.21 |
71.94 |
59.20 |
85.31 |
83.63 |
| proe-04 |
15.88 |
26.54 |
14.01 |
16.24 |
28.45 |
20.55 |
31.18 |
31.61 |
| sw-01 |
21.80 |
34.36 |
21.87 |
25.32 |
36.44 |
32.94 |
41.16 |
39.21 |
| tcvis-01 |
4.52 |
6.94 |
3.67 |
4.40 |
6.87 |
6.34 |
7.95 |
7.81 |
| ugnx-01 |
2.43 |
6.93 |
4.41 |
5.36 |
9.53 |
8.15 |
10.66 |
10.84 |
|